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通过计算机技术创建的可交互三维数字环境,用于模拟现实或想象的空间。
游戏玩家在虚拟空间中进行社交和竞技活动。
游戏玩家在虚拟世界中进行社交互动和竞技比赛。
VR技术让用户能够沉浸式体验虚拟空间。
虚拟现实技术使用户能够身临其境地探索虚拟环境。
常用于讨论虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、元宇宙(Metaverse)等技术场景。
网络中用于存储数据、运行程序或进行社交活动的虚拟场所。
他在虚拟空间里开设了一个虚拟商店。
他在网络平台上开设了一个线上商店。
与‘云端空间’、‘数字空间’等概念类似,但更强调交互性和沉浸感。
‘虚拟现实’(VR)特指通过头戴设备实现的沉浸式体验,‘虚拟空间’则是更广泛的概念,可包括网页、手机应用等非沉浸式环境。例如:在手机上浏览的3D购物平台属于‘虚拟空间’但非‘虚拟现实’。
在讨论VR/AR技术时,‘虚拟空间’通常指‘可交互的三维环境’,而‘数字空间’可能仅指二维界面。注意区分‘空间’(强调容量与交互)和‘界面’(强调展示与操作)。
‘虚拟’源自佛教术语‘虚幻不实’,现代计算机科学借用指‘非物理存在的数字化环境’;‘空间’指可容纳活动或存在的范围。组合成‘虚拟空间’强调‘通过技术手段创造的可交互数字环境’。
1. 多用于技术或游戏场景,避免在正式法律文书中使用。2. 与‘虚拟现实’(VR)密切相关,但‘虚拟空间’范围更广,可泛指任何数字化环境。3. 现代用法常与‘元宇宙’(Metaverse)同义,但‘虚拟空间’更强调技术实现而非概念哲学。