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在创意设计或产品开发中,用于验证想法、测试功能或收集反馈的初步模型或样本。
团队花了两周时间打磨创作原型,确保用户交互体验流畅。
团队专注于优化初步模型,以确保用户操作体验的顺畅性。
这个创作原型虽然简陋,但足以让投资人理解产品的核心概念。
尽管这个初步模型看起来简单,但它能帮助投资人理解产品的主要设计理念。
强调的是「原型」的功能性而非最终成品,常用于软件开发、产品设计、建筑设计等领域。
创作原型的核心目的是「验证想法」而非「追求完美」。过早追求细节会浪费时间,应专注于核心功能或交互逻辑的测试。
1. 快速:尽快制作可测试的版本;2. 低成本:使用简易材料或工具;3. 可丢弃:原型本身不是产品,目的是学习而非完善。
「创作」指创意性的制作或设计过程,「原型」指初步的模型或样本。结合两词,强调通过简化模型来验证创意的阶段性成果。
常见于设计思维(Design Thinking)流程中的「原型阶段」,用于快速低成本地测试想法。在中文语境下,也可泛指任何创意项目的早期雏形。