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The artist used bright colors to highlight the foreground.
艺术家用明亮的颜色突出了前景。
在图像、场景或画面中最靠近观察者的部分,通常是最突出的部分。
In photography, the foreground often includes objects closest to the camera.
在摄影中,前景通常包括最靠近相机的物体。
在艺术、摄影和计算机图形学中,前景通常与背景形成对比。
在计算机图形学中,指最靠近观察者的图形元素,通常需要优先渲染。
The game engine renders the foreground objects first to ensure they appear sharp.
游戏引擎首先渲染前景物体,以确保它们看起来清晰。
在3D渲染中,前景的处理可能涉及深度测试和遮挡剔除。
在绘画或摄影中,前景可以帮助创造画面的层次感和深度。
前景和背景的对比可以增强画面的视觉效果,前景通常更清晰和突出。
源自古英语 'fore'(在前)和 'ground'(地面),字面意思是“前面的地面”。
在艺术和摄影中,前景通常用于引导观众的视线或创造深度感。